Hoy fue un día de muchas emociones...Graduaciones...Fiesta fin de curso...¡¡¡Vacaciones!!!...
A los que os vais, os deseamos mucha suerte en vuestro camino; nunca olvidéis seguir andando sonriendo siempre al corazón.
Os dejamos una pequeño recordatorio de este día:
A continuación se realizó una Gymkana:
ESPONJAS CON AGUA.
El juego consiste en coger la esponja del cubo
con agua y correr a escurrirla en el cubo vacío por turnos.
La prueba
se superará si una vez finalizado el tiempo los tres cubos que al comienzo
estaban vacíos tienen el nivel de agua mínimo previamente marcado
HUEVO EN CUCHARA
HUEVO EN CUCHARA
Se acotará
un recorrido.
Se harán
dos grupos y se colocarán en dos filas enfrentados.
Al primero
de una fila le daremos una cuchara con
un huevo cocido. Deberá transportar
con la boca la cuchara hasta su compañero de la fila de enfrente y pasársela.
Este hará lo mismo y así continuaremos hasta que hayan acabado las dos filas.
GLOBOS ENTRE DOS
Acotamos un
recorrido: línea de salida y línea de meta.
Hacemos
parejas. Cada pareja tendrá que transportar sin utilizar las manos y de manera
cooperativa un globo desde la línea
de salida hasta la línea de meta. Si el globo cae habrá que comenzar de nuevo
el recorrido.Todos deberán
haber llegado a la meta antes de que acabe el tiempo.
LIMBO DE CASCABELES
Colocamos
dos ladrillos y tres picas (dos
verticales y una horizontal). De la pica horizontal colgaremos varios cascabeles.
Los niños y
las niñas irán pasando por debajo de la pica sin que suenen los
cascabeles. Iremos bajando la pica cada
vez más.
AGUA HACIA ATRÁS
Haremos una
fila sentados en el suelo. Con las piernas abiertas. Cada niña o niño tendrá un recipiente vacío excepto el primero,
que lo tendrá lleno de agua.
El juego
consiste en, sin girarse, vaciar el recipiente en el recipiente del que está
sentado inmediatamente detrás. Ganarán el juego si consiguen que llegue algo de
agua al final.
A PEDIR
Daremos a
cada participante una tarjeta en la
que habrá escrito un objeto. Deben acudir al público para conseguir el objeto
solicitado. Pasarán la prueba si consiguen traer más de la mitad de los objetos.
3
zapatos
3
cinturones
3
chaquetas
3
pañuelos de papel
3
mecheros
3
llaves
SOPLAR CHAPAS
Marcaremos
una línea de salida y una línea de meta.
Le daremos
a cada participante una chapa.
El juego
consistirá en desplazar, mediante soplidos, la chapa desde el punto de inicio hasta la línea de meta.
Pasarán la
prueba si consiguen llegar las chapas al otro lado de la línea de meta.
CIRCUITO
Haremos
un circuito de psicomotricidad empleando aros,
conos, cuerdas, bancos suecos etc
A PESCAR
Llenaremos
la concha azul de agua y meteremos tapones de brik: 20 blancos, 10 rojos y
3 azules y 2 verdes.
Los niños
tendrán un cazamariposas y deberán pescar tapones. Los blancos valdrán 5
puntos, los rojos 10 y los azules 15. Los verdes descontarán 5 puntos.
ARTE
Haremos un
mural cooperativo.
Utilizaremos
papel continuo y pintura de dedos.
Se le dará
a cada grupo una tarjeta y deberán trabajar de forma cooperativa para plasmar
en el mural lo que dice la tarjeta.
PIES ATADOS
Se acotará
un recorrido. Marcaremos una línea de salida y una línea de meta.
Haremos
parejas de mayor – pequeño. Y les ataremos los pies. Han de llegar desde
la línea de salida hasta la meta.
También vino el heladero y paliamos un poco el calor del día saboreando un helado, y como colofón el AMPA nos brindó un riquísimo pincheo.
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